#include "Plaine.h"

using namespace std;

Plaine::Plaine()
{
	cout<<"Ceci est une plaine"<<endl;
	m_dessinConsole = ".";
}


string Plaine::getDessin()
{
	return m_dessinConsole;
}


std::string Plaine::getActionPossible()
{
	return "";
}

bool Plaine::getVisible()
{
	return m_visible;
}
	
void Plaine::setVisible(bool visible)
{
	m_visible = visible;
	if(visible)
		m_dessinConsole = ".";
	else
		m_dessinConsole = " "; //peux etre probleme avec action speciale
}
